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Emplacement du menu |
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Aucun |
Ateliers |
Assembly3 |
Raccourci par défaut |
Aucun |
Introduit dans la version |
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Voir aussi |
Aucun |
Cet outil établit un lien entre deux objets d'un assemblage et fait correspondre leur orientation. Les éléments sélectionnés de chaque objet ou plus précisément leurs systèmes de coordonnées implicites (ICS = implicit coordinate systems) sont utilisés pour positionner un objet par rapport à un autre.
L'angle entre deux éléments, c'est-à-dire l'angle entre leurs axes z, est fixe.
Le décalage de leurs origines dans les directions x, y et z et les angles entre les axes x et y ne sont pas définis. Par rapport au premier objet, l'objet suivant peut toujours se déplacer le long des axes x, y et z et tourner autour des deux axes z. Il reste donc 5 degrés de liberté (DOF = degrees of freedom) pour chaque lien non confirmé.
La contrainte accepte les bords droits et les faces planes.
2D : Cette contrainte semble être le seul moyen de contrôler un angle dans une esquisse de squelette (assemblage cinématique 2D) ; Prouvez-moi le contraire, SVP !
Angle
) permet toute valeur positive, mais 0° et 180° exactement laissent le solveur perplexe.